好帥的Gundam!
《鋼彈系列》為富野由悠季自1979年所製作機動戰士鋼彈一作所派生出來的一連串續作、外傳及其他系列的總稱。
這個由日本動畫公司日昇(Sunrise)之下製作的系列SF動畫作品,對以日本為首的世界全球次文化界產生重大的影響。除了出現在動畫外,作品還廣泛出現在電影、OVA、漫畫、小說、電子遊戲、特攝、模型等。本身品牌市值據估計逾500億日元。
之前的巨大機器人動畫只是單純描述「英雄式的戰鬥」(超級系機器人),而機動戰士鋼彈則是在固定的世界觀中對國家、戰爭、人物有著深層的描繪。其中被稱為機動戰士的人型機器人作為武器和道具,被稱為「寫實機器人」,其後類似的機器人動畫因為鋼彈系列的影響也進化真實系科幻類作品。
機動戰士鋼彈的世界分爲多個系統,當中包括時間軸,但都是描述人類進入宇宙時代後。雖然時代背景是宇宙時代(此處所說的並非「宇宙世紀」),但人類還不能隨便在宇宙內穿梭,宇宙開發的活動範圍大部分在月球與地球之間的軌道以內,最遠好像是到木星軌道以內的宇宙空間。
鋼彈系列的魅力不止一個,從愛好者對鋼彈不同的迷戀中能看到區別。
其魅力之一是人物。敵我雙方的登場人物都有各自獨特的哲學,而且留下許多名句。也因此,大部分主要登場人物各自擁有不少固定的愛好者,但是喜歡多個人物的愛好者卻是不計其數。這些人物的名句,成為愛好者們日常用語的一部分。愛好者在說話中不時插入這些名句,在寫作時也會引用,就算出現在諷刺詩中也不稀奇。
另一方面,故事的構成也吸引了許多的愛好者。系列基礎中獨特的世界觀和哲學進入現實,構成了可以夢想的空想世界。近幾年,廠商製作了許多就能體驗到這個空想世界的電子遊戲,這些相關遊戲同時也大受歡迎。
對機械的深入描寫也成為其受歡迎的不可或缺的原因之一。鋼彈系列的機械設計對此後的科幻作品產生了巨大的影響。大河原邦男、永野護、カトキハジメ等職業設計師也因為與鋼彈的關係而揚名立萬。
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